#include "flash.h" #include "model.h" const flash_area_t STORAGE_AREAS[STORAGE_AREAS_COUNT] = { { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x18, .num_sectors = 8, }, }, { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x20, .num_sectors = 8, }, }, }; const flash_area_t BOARDLOADER_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 1, .num_sectors = 6, }, }; const flash_area_t BOOTLOADER_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x08, .num_sectors = 16, }, }; const flash_area_t FIRMWARE_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x28, .num_sectors = 456, }, }; const flash_area_t SECRET_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0, .num_sectors = 2, }, }; const flash_area_t BHK_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 1, .num_sectors = 1, }, }; const flash_area_t WIPE_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x18, .num_sectors = 488, }, }; const flash_area_t ALL_WIPE_AREA = { .num_subareas = 1, .subarea[0] = { .first_sector = 0x08, .num_sectors = 504, }, };