Если вы читали предыдущие [статьи](http://0xax.blogspot.com/search/label/asm) моего блога, то могли заметить, что некоторое время назад я начал увлекаться низкоуровневым программированием. Я написал несколько статей о программировании под x86_64 в Linux. В то же время я начал "погружаться" в исходный код Linux. Я имею большой интерес к пониманию того, как работают низкоуровневые вещи, как запускаются программы на моем компьютере, как они расположены в памяти, как ядро управляет процессами и памятью, как работает сетевой стек на низком уровне и многие другие вещи. Поэтому я решил написать ещё одну серию статей о ядре Linux для **x86_64**.
Замечу, что я не профессиональный хакер ядра и не пишу под него код на работе. Это просто хобби. Мне просто нравятся низкоуровневые вещи и мне интересно наблюдать за тем, как они работают. Так что, если вас что-то будет смущать или у вас появятся вопросы или замечания, пишите мне в твиттер [0xAX](https://twitter.com/0xAX), присылайте письма на [email](anotherworldofworld@gmail.com) или просто создавайте [issue](https://github.com/0xAX/linux-insides/issues/new). Я ценю это. Все статьи также будут доступны на странице [linux-insides](https://github.com/0xAX/linux-insides), и, если вы обнаружите какую-нибудь ошибку в моём английском или в содержимом статьи, присылайте pull request.
В любом случае, если вы только начинаете изучать некоторые инструменты, я постараюсь объяснить некоторые детали этой и последующих частей. Ладно, простое введение закончилось, и теперь можно начать "погружение" в ядро и низкоуровневые вещи.
Несмотря на то, что это серия статей о ядре Linux, мы не будем начинать сего исходного кода (по крайней мере в этом параграфе). Как только вы нажмёте магическую кнопку включения на вашем ноутбуке или настольном компьютере, он начинает работать. Материнская плата посылает сигнал к [источнику питания](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_supply). После получения сигнала, источник питания обеспечивает компьютер надлежащим количеством электричества. После того как материнская плата получает сигнал ["питание в норме" (Power good signal)](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_good_signal), она пытается запустить ЦПУ. ЦПУ сбрасывает все остаточные данные в регистрах и записывает предустановленные значения каждого из них.
ЦПУ серии [Intel 80386](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_80386) и старше после перезапуска компьютера заполняют регистры следующими предустановленными значениями:
Процессор начинает свою работу в [режиме реальных адресов](https://en.wikipedia.org/wiki/Real_mode). Давайте немного задержимся и попытаемся понять сегментацию памяти в этом режиме. Режим реальных адресов поддерживается всеми x86-совместимыми процессорами, от [8086](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8086) до самых новых 64-битных ЦПУ Intel. Процессор 8086 имел 20-битную шину адреса, т.е. он мог работать с адресным пространством в диапазоне 0-0xFFFFF (1 мегабайт). Но регистры у него были только 16-битные, а в таком случае максимальный размер адресуемой памяти составляет `2^16 - 1` или `0xffff` (64 килобайта). [Сегментация памяти](http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_segmentation) используется для того, чтобы задействовать всё доступное адресное пространство. Вся память делится на небольшие, фиксированного размера сегменты по 65536 байт (64 Кб). Поскольку мы не можем адресовать память свыше 64 Кбс помощью 16-битных регистров, был придуман альтернативный метод. Адрес состоит из двух частей: селектора сегмента, который содержит базовый адрес, и смещение от этого базового адреса. В режиме реальных адресов базовый адрес селектора сегмента это `Селектор Сегмента * 16`. Таким образом, чтобы получить физический адрес в памяти, нужно умножить селектор сегмента на 16 и прибавить смещение:
что больше первого мегабайта на 65520 байт. Поскольку в режиме реальных адресов доступен только один мегабайт, с отключённой [адресной линией A20](https://en.wikipedia.org/wiki/A20_line) `0x10ffef` становится `0x00ffef`.
В то время как базовый адрес, как правило, формируется путём умножения значения селектора сегмента на 16, во время аппаратного перезапуска в селектор сегмента в регистре `CS` записывается `0xf000`, а в базовый адрес - `0xffff0000`. Процессор использует этот специальный базовый адрес, пока регистр `CS` не изменится.
Мы получили `0xfffffff0`, т.е. 16 байт ниже 4 Гб. По этому адресу располагается так называемый [вектор прерываний](http://en.wikipedia.org/wiki/Reset_vector). Это область памяти, в которой ЦПУ ожидает найти первую инструкцию для выполнения после сброса. Она содержит инструкцию [jump](http://en.wikipedia.org/wiki/JMP_%28x86_instruction%29) (`jmp`), которая обычно указывает на точку входа в BIOS. Например, если мы взглянем на исходный код [coreboot](http://www.coreboot.org/), то увидим следующее:
Здесь мы можем видеть [опкод инструкции jmp](http://ref.x86asm.net/coder32.html#xE9) - `0xe9`, и его адрес назначения `_start - ( . + 2)`. Мы также можем видеть, что секция `reset` занимает 16 байт и начинается с`0xfffffff0`:
Теперь запускается BIOS; после инициализации и проверки оборудования, BIOS нужно найти загрузочное устройство. Порядок загрузки хранится в конфигурации BIOS, которая определяет, с каких устройств BIOS пытается загрузиться. При попытке загрузиться с жёсткого диска, BIOS пытается найти загрузочный сектор. На размеченных жёстких дисках со схемой разделов MBR, загрузочный сектор расположен в первых 446 байтах первого сектора, размер которого 512 байт. Последние два байта первого сектора - `0x55` и `0xaa`, которые оповещают BIOS о том, что устройство является загрузочным. Например:
Команда оповещает эмулятор [QEMU](http://qemu.org) о необходимости использовать в качестве образа диска созданный только что бинарный файл. Пока последний проверяет, удовлетворяет ли загрузочный сектор всем необходимым требованиям (в origin записывается `0x7c00`, а в конце магическая последовательность), QEMU будет работать с бинарным файлом как с главной загрузочной записью (MBR) образа диска.
В этом примере мы можем видеть, что код будет выполнен в 16-битном режиме реальных адресов и начнёт выполнение с адреса `0x7c00`. После запуска он вызывает прерывание [0x10](http://www.ctyme.com/intr/rb-0106.htm), которое просто печатает символ `!`. Оставшиеся 510 байт заполняются нулями, и код заканчивается двумя магическими байтами `0xaa` и `0x55`.
Реальный загрузочный сектор имеет код для продолжения процесса загрузки и таблицу разделов вместо кучи нулей и восклицательного знака :) С этого момента BIOS передаёт управление загрузчику.
**ЗАМЕЧАНИЕ**: Как уже было упомянуто ранее, ЦПУ находится в режиме реальных адресов; в этом режиме вычисление физического адреса в памяти выполняется следующим образом:
так же, как было упомянуто выше. У нас есть только 16-битные регистры общего назначения; максимальное значение 16-битного регистра - `0xffff`. Поэтому, если мы возьмём максимальное возможное значение, то результат будет следующий:
где `0x10ffef` равен `1 Мб + 64 Кб - 16 байт`. Процессор [8086](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8086) (который был первым процессором с режимом реальных адресов), в отличии от этого, имеет 20 битную шину адресации. Поскольку `2^20 = 1048576` это 1 Мб, получается, что фактический объём доступной памяти составляет 1 Мб.
В начале статьи я написал, что первая инструкция, выполняемая ЦПУ, расположена по адресу `0xFFFFFFF0`, значение которого намного больше, чем `0xFFFFF` (1 Мб). Каким образом ЦПУ получает доступ к этому участку в режиме реальных адресов? Ответ на этот вопрос находится в документации [coreboot](http://www.coreboot.org/Developer_Manual/Memory_map):
Существует несколько загрузчиков Linux, такие как [GRUB 2](https://www.gnu.org/software/grub/) и [syslinux](http://www.syslinux.org/wiki/index.php/The_Syslinux_Project). Ядро Linux имеет [протокол загрузки](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt), который определяет требования к загрузчику для реализации поддержки Linux. В этом примере будет описан GRUB 2.
Теперь, когда BIOS выбрал загрузочное устройство и передал контроль управления коду в загрузочном секторе, начинается выполнение [boot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/boot.S;hb=HEAD). Этот код очень простой в связи с ограниченным количеством свободного пространства и содержит указатель, который используется для перехода к основному образу GRUB 2. Основной образ начинается с [diskboot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/diskboot.S;hb=HEAD), который обычно располагается сразу после первого сектора в неиспользуемой области перед первым разделом. Приведённый выше код загружает оставшуюся часть основного образа, который содержит ядро и драйверы GRUB 2 для управления файловой системой. После загрузки остальной части основного образа, код выполняет [grub_main](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/kern/main.c).
`grub_main` инициализирует консоль, получает базовый адрес для модулей, устанавливает корневое устройство, загружает/обрабатывает файл настроек grub, загружает модули и т.д. В конце выполнения, `grub_main` переводит grub обратно в нормальный режим. `grub_normal_execute` (из `grub-core/normal/main.c`) завершает последние приготовления и отображает меню выбора операционной системы. Когда мы выбираем один из пунктов меню, запускается `grub_menu_execute_entry`, который в свою очередь запускает команду grub `boot`, загружающую выбранную операционную систему.
Из протокола загрузки видно, что загрузчик должен читать и заполнять некоторые поля в заголовке ядра, который начинается со смещения `0x01f1` в коде настроек. Вы можете посмотреть загрузочный [скрипт компоновщика](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/setup.ld#L16), чтобы убедиться в этом. Заголовок ядра [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S) начинается с:
Загрузчик должен заполнить этот и другие заголовки (которые помеченные как тип `write` в протоколе загрузки Linux, например, в [данном примере](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L354)) значениями, которые он получил из командной строки или вычисленными значениями. (Мы не будет вдаваться в подробности и описывать все поля заголовка ядра, но, когда он будет их использовать, вернёмся к этому; тем не менее вы можете найти полное описание всех полей в [протоколе загрузки](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L156).)
Сейчас загрузчик поместил ядро Linux в память, заполнил поля заголовка, а затем переключился на него. Теперь мы можем перейти непосредственно к коду настройки ядра.
Наконец-то, мы находимся в ядре! Технически, ядро ещё не работает; во-первых, нам нужно настроить ядро, менеджер памяти, менеджер процессов и т.д. Настройка ядра начинается в [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S), начиная со [_start](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L293). Это немного странно на первый взгляд, так как перед этим есть ещё несколько инструкций.
На самом деле, `header.S` начинается с [MZ](https://en.wikipedia.org/wiki/DOS_MZ_executable) (см. картинку выше), вывода сообщения об ошибке и [PE](https://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Executable) заголовка:
Это нужно, чтобы загрузить операционную систему с [UEFI](https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface). Мы не будем смотреть на его внутреннюю работу прямо сейчас; это будет в одной из следующих глав.
Загрузчик (grub2 или другой) знает об этой метке (смещение `0x200` от `MZ`) и сразу переходит на неё, несмотря на то, что `header.S` начинается с секции `.bstext`, которая выводит сообщение об ошибке:
Здесь мы можем видеть опкод инструкции `jmp` (`0xeb`) к метке `start_of_setup-1f`. Нотация `Nf` означает, что `2f` ссылается на следующую локальную метку `2:`; в нашем случае это метка `1`, которая расположена сразу после инструкции jump и содержит оставшуюся часть [заголовка](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L156). Сразу после заголовка настроек мы видим секцию .entrytext, которая начинается с метки `start_of_setup`.
Это первый код, который на самом деле запускается (отдельно от предыдущей инструкции jump, конечно). После того, как настройщик ядра получил управление от загрузчика, первая инструкция `jmp` располагалась в смещении `0x200` от начала реальных адресов, т.е после первых 512 байт. Об этом можно узнать из протокола загрузки ядра Linux, а также увидеть в исходном коде grub2:
Прежде всего, ядро гарантирует, что сегментные регистры `ds` и `es` указывают на один и тот же адрес. Затем оно сбрасывает флаг направления с помощью инструкции `cld`:
Как я уже писал ранее, grub2 загружает код настройки ядра по адресу `0x10000` и `cs` по адресу `0x1020`, потому что исполнение не начинается с начала файла, ас
инструкции `jump`, расположение которой смещено на 512 байт от [4d 5a](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L47). Также необходимо выровнять `cs`с`0x10200` на `0x10000`, а также остальные сегментные регистры. После этого мы настраиваем стек:
кладём значение `ds` на стек по адресу метки [6](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L494) и выполняем инструкцию `lretw`. Когда мы вызываем `lretw`, она загружает адрес метки `6` в регистр [счётчика команд (IP)](https://en.wikipedia.org/wiki/Program_counter), и загружает `cs`со значением `ds`. После этого `ds` и `cs` будут иметь одинаковые значения.
Почти весь код настройки - это подготовка для среды языка C в режиме реальных адресов. Следующим [шагом](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L467) является проверка значения регистра `ss` и создании правильного стека, если значение `ss` неверно:
*`ss` имеет верный адрес (`0x10000`). В этом случае мы переходим на метку [2](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L481):
Здесь мы видим выравнивание сегмента `dx` (содержащего значение `sp`, полученное загрузчиком) 4 байтами и проверку - является ли полученное значение нулём. Если ноль, то помещаем `0xfffx` (выровненный 4 байтами адрес до максимального значения сегмента за вычетом 64 Кб) в `dx`. Если не ноль, продолжаем использовать `sp`, полученный от загрузчика (в моём случае 0xf7f4). После этого мы помещаем значение `ax` в `ss`, который хранит правильный адрес сегмента `0x10000` и устанавливает правильное значение `sp`. Теперь мы имеем правильный стек:
* Второй сценарий (когда `ss` != `ds`). Во-первых, поместим значение [_end](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L481) (адрес окончания кода настройки) в `dx` и проверим поле заголовка `loadflags` инструкцией `testb`, чтобы проверить, можем ли мы использовать кучу (heap). [loadflags](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L321) является заголовком с битовой маской, который определяется как:
Если бит `CAN_USE_HEAP` установлен, мы помещаем `heap_end_ptr` в `dx` (который указывает на `_end`) и добавляем к нему `STACK_SIZE` (минимальный размер стека, 512 байт). После этого, если `dx` без переноса (так и будет, dx = _end + 512), переходим на метку `2` (как в предыдущем случае) и создаём правильный стек.
Последние два шага, которые нужно выполнить перед тем, как мы сможем перейти к основному C-коду, это настройка [BSS](https://en.wikipedia.org/wiki/.bss) и проверка "магических" сигнатур. Сначала проверка сигнатур:
Это просто сравнение [setup_sig](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/setup.ld#L39) с магическим числом `0x5a5aaa55`. Если они не равны, возникает фатальная ошибка.
Если магические числа совпадают, зная, что у нас есть набор правильно настроенных сегментных регистров и стек, нам всего лишь нужно настроить BSS, прежде чем перейти к C-коду.
Секция BSS используется для хранения статически выделенных, неинициализированных данных. Linux тщательно обнуляет эту область памяти, используя следующий код:
Во-первых, адрес [__bss_start](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/setup.ld#L47) помещается в `di`. Далее, адрес `_end + 3` (+3 - выравнивает до 4 байт) помещается в `cx`. Регистр `eax` очищается (с помощью инструкции `xor`), а размер секции BSS (`cx`-`di`) вычисляется и помещается в `cx`. Затем `cx` делится на 4 (размер 'слова' (англ. word)), а инструкция `stosl` используется повторно, сохраняя значение `eax` (ноль) в адрес, на который указывает `di`, автоматически увеличивая `di` на 4 (это продолжается до тех пор, пока `cx` не достигнет нуля). Эффект от этого кода в том, что теперь все 'слова' в памяти от `__bss_start` до `_end` заполнены нулями:
Функция `main()` находится в файле [arch/x86/boot/main.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/main.c). О том, что она делает, вы сможете узнать в следующей части.
Это конец первой части о внутренностях ядра Linux. В следующей части мы увидим первый код на языке C, который выполняется при настройке ядра Linux, реализацию процедур для работы с памятью, таких как `memset`, `memcpy`, `earlyprintk`, инициализацию консоли и многое другое.
**Пожалуйста, имейте в виду, что английский - не мой родной язык, и я очень извиняюсь за возможные неудобства. Если вы найдёте какие-либо ошибки или неточности в переводе, пожалуйста, пришлите pull request в [linux-insides-ru](https://github.com/proninyaroslav/linux-insides-ru).**