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Little bit inline assembly for the older nvidia cards
This commit is contained in:
parent
f3a7b088a3
commit
8141c7fb60
@ -18,7 +18,7 @@ typedef ulong u64;
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#define VECT_SIZE 1
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#endif
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#define CONCAT(a, b) a##b
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#define CONCAT(a, b) a##b
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#define VTYPE(type, width) CONCAT(type, width)
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#if VECT_SIZE == 1
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@ -352,12 +352,77 @@ inline u64x swap64 (const u64x v)
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inline u32x rotr32 (const u32x a, const u32 n)
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{
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return rotate (a, 32 - n);
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#if CUDA_ARCH < 350
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u32x t;
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u32x r;
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#if VECT_SIZE == 2
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asm ("\n"
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"shl.b32 %4, %2, %6;\n"
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||||
"shl.b32 %5, %3, %6;\n"
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||||
"shr.b32 %0, %2, %7;\n"
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||||
"shr.b32 %1, %3, %7;\n"
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||||
"add.u32 %0, %0, %4;\n"
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||||
"add.u32 %1, %1, %5;\n"
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: "=r"(r.s0),
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||||
"=r"(r.s1)
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: "r"(a.s0),
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||||
"r"(a.s1),
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"r"(t.s0),
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"r"(t.s1),
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"r"(32 - n),
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"r"(n));
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#elif VECT_SIZE == 4
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asm ("\n"
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||||
"shl.b32 %8, %4, %12;\n"
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||||
"shl.b32 %9, %5, %12;\n"
|
||||
"shl.b32 %10, %6, %12;\n"
|
||||
"shl.b32 %11, %7, %12;\n"
|
||||
"shr.b32 %0, %4, %13;\n"
|
||||
"shr.b32 %1, %5, %13;\n"
|
||||
"shr.b32 %2, %6, %13;\n"
|
||||
"shr.b32 %3, %7, %13;\n"
|
||||
"add.u32 %0, %0, %8;\n"
|
||||
"add.u32 %1, %1, %9;\n"
|
||||
"add.u32 %2, %2, %10;\n"
|
||||
"add.u32 %3, %3, %11;\n"
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||||
: "=r"(r.s0),
|
||||
"=r"(r.s1),
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||||
"=r"(r.s2),
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||||
"=r"(r.s3)
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||||
: "r"(a.s0),
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||||
"r"(a.s1),
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||||
"r"(a.s2),
|
||||
"r"(a.s3),
|
||||
"r"(t.s0),
|
||||
"r"(t.s1),
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||||
"r"(t.s2),
|
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"r"(t.s3),
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"r"(32 - n),
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"r"(n));
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#else
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r = rotate (a, n);
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#endif
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return r;
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#else
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return rotate (a, n);
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#endif
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}
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inline u32x rotl32 (const u32x a, const u32 n)
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{
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return rotate (a, n);
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||||
return rotr32 (a, 32 - n);
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}
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inline u64x rotr64 (const u64x a, const u32 n)
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